Потенциал Образовательный журнал
для старшеклассников и учителей

Информатика:
<< К разделам
Информатика
Алгоритмы
Теория информации
Теория программирования
Все статьи
Журнал
Подписка
Интернет-Журнал «Потенциал» External link mark
Авторам
Печатные номера
Адрес редакции:
109544, г. Москва, ул. Рабочая, 84,
редакция журнала "Потенциал".
Телефоны:
787-24-94, 787-24-95, 678-35-86
E-mail: potential@potential.org.ru
Главный редактор А.Д. Гладун
Шеф-редактор Г.А. Четин
Подробная информация

Свидетельство о регистрации—
СМИ ПИ № ФС 77-19521.
Издаётся с января 2005 года.
Тираж — 4000 экз,
перио­дич­ность выхода — раз в месяц

Печать — ООО "Азбука-2000"

Журнал издаётся на сред­ства
выпуск­ников техни­ческих ву­зов

ISSN 1814-6422

Полезные сайты
ЗФТШ External link mark
МЦНМО External link mark
Журнал "Квант" External link mark
"Открытый Колледж" External link mark
Союз образовательных сайтов External link mark
Интернет-портал "Абитуриент" External link mark
Другие ссылки...

WOlist.ru - каталог качественных сайтов Рунета Союз образовательных сайтов Rambler's Top100 Портал ВСЕОБУЧ. Все образование Москвы и регионов РФ.

Главная Подписка Архив Справочник Магазин Авторы Форум External link mark Фотоальбом

Игра Реверси

Описание игры Реверси и Java-апплет, с которым можно сыграть в Реверси.

Другие статьи по теме

История этой игры насчитывает около 800 лет. Это древняя японская игра. Когда-то она называлась ''Отелло''. Сегодня она называется ''Реверси''.

Правила игры

Участвуют два игрока — ходят по очереди, до тех пор, пока станет невозможно сделать следующий ход.

Выигрывает тот, чьих чьих фишек на доске больше.

Игровое поле — доска 8x8. Начальное положение — четыре фишки в центре этого поля, две белые и две черные.

Ход заключается в завоевывании фишек соперника. Игрок кладет фишку своего цвета и завоевывает линии. Линия — это несколько фишек соперника, идущих подряд, которые лежат между новопоставленной фишкой и какой-то старой фишкой игрока.

Завоёванные фишки меняют свой цвет.

В конце игры подсчитывают количества фишек каждого игрока. Чьих фишек на доске больше, тот и выиграл.

Важный момент в этой игре — тот, кто первый ступает на край доски, имеет больше шансов на выигрыш.

Игра Реверси-online

This page requires Java plug in capability.

This page requires Java plug in capability.


© Журнал Потенциал 1999-2008
Отзывы и пожелания по шлите почтой.
login